タイトルロゴをフォントから手書きに変更。その下書きです。
装飾もちょっと変えてみようかと思います。
中ボス戦の処理は、半分くらいまで出来ました。
なかなか思うようにクネってくれず苦戦中…。
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序盤は、ほぼ出来上がりました。
SSは中ボス戦。少しずつ攻撃が本格的になってきます。
現在中ボスの移動・攻撃パターンを作成中。
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なるべく間を空けずに更新をしたいところですが、なにぶんネタがない・・・。
お見せできるものが無いだけで、作業はちまちまと続けています。
きのこ岩のおかげで配置がだいぶ楽になった。
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まだテスト段階ですが、きのこ岩を置いてみました。
敵配置の理想としては、小出しに出てくるんじゃなくて休む暇がないくらいバンバン出したい。
youtubeにUPしている自分の動画に、「ボスのアニメーションもうちょっと頑張れたんじゃないの」
みたいなニュアンスの事を言われてしまった・・・。という訳で、早速描き足しました。
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水上の敵を倒した時に出る水しぶき。
1面に比べて背景が単調なだけに、地味ですが拘りたい部分でもありました。
最後にもうひとつ背景オブジェクトを追加制作中・・・。
年末に大往生黒が出るので久しぶりにPS2出してやったら、1面でゲームオーバーになった。
こんなに難しかったっけか・・・。
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